1)第8章 丰厚又绝望的奖励_网游之现实修仙
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  刘木磊活动一下身子,虽然是游戏中人物的身子,却能够清晰感受到身体虚弱。

  这是人物相互结合之后,产生身临其境的感受,这种感受会一直持续到,脱离游戏人物为止。

  也只要这样,才能够称为人类第二个世界,才能够称为百分百真实度。

  “还真的,够简陋的。”刘木磊刚了一下,不由苦笑一声。

  以前就听到【论坛】每天都在喊惨,都不以为然,现在亲自经历后,却倍感难受。

  游戏功能非常的简单,【角色】【技能】,除去这俩个外,再也没有什么【好友】【背包】之类功能。

  这些早就知道,刘木磊抱怨一声,就直接打开【角色】查看自身属性。

  等级:

  职业:无

  状态:正常

  力量:

  精神:

  体质:

  速度:

  经验:

  在修仙游戏中,没有什么乱七八糟的攻击,比如说物理攻击或者法术攻击什么的,或者说还没有开发出来。

  那么最初的属性,力量代表着力气大小,体力代表身体强度,速度就是行走速度。

  精神就比较无语了,从目前所知,除去脑力会好点,精神状态好点,并没有发现其他的用处。

  在过去近十年中,无论是打熬身子,还是拜师学艺,最有用的还是力量。

  以及体力,再不行速度也是有用,就精神非常的鸡肋,没有半点的作用。

  从这近十年研究中,【论坛】大能纷纷研究出,力量影响力气大小外,还能够影响出招的时间。

  而体质是公认最强大的属性,不但能够影响着身体,受伤恢复,还影响身体协调,以及劳累后恢复的时间。

  可以说,有着强大的体质,几乎上可以承得上无敌存在了。

  速度虽然看似不起眼,可也有着不少的作用,比如说,行走的脚力,出手的快慢,都和速度有关。

  就精神属性非常的鸡肋,【论坛】一直有人闹着,把这个属性去除掉,以免看着闹心。

  这次重大更新后,有着大批人猜测,精神属性多少,可能会影响学习内功心法快慢。

  不过这也是个猜测,并没有真实验证过,也就不清楚到底有没有影响。

  官方公布的消息,游戏初始属性为十,这是叶子天亲自公布出来的。

  可是这么多年以来,哪怕是有名的大力士进入修仙中,也没有哪个初始属性到达十点。

  更加不要说,超过十点的了,当时闹得很大,毕竟这游戏人物的属性,是根据现实得出来的。

  换句话来说,大家不就成为战力不到五的渣渣吗,这样的数值实在是太刺眼了。

  就像现在,刘木磊看到力量属性,只有三点的时候,就算心理有准备,也感到一阵不舒服。

  如此理智的他都被这数值给嘲讽到了,更加不要说那些极为自恋的人呢。

  当初【论坛】要求修改一下数值,至少弄得好看一点,不要这

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