2c三大固定属性为:幸运(影响装备和道具爆出概率,对命中c闪避c暴击c穿刺四个状态有加成,提高特殊技能成功率)c悟性(影响技能的领悟和生活职业技能的升级)c魅力(影响npc对玩家的好感度,魅力越高,越容易获得npc的特殊任务),固定属性升级不可获得,可通过特殊装备,或特殊道具附加。
3c士兵初始属性为:生命一100体魄x1,魔法一50精神x05,物理攻击一10力量x1,魔法攻击一10精神x05,物理防御一10体魄x05力量x05,魔法防御一10精神x05。士兵每升一级生命20,魔法10,物理攻击力2,物理防御力1,有5点基础属性可自由分配。
4c见习魔法师初始属性为:生命一100体魄x05,魔法一50精神x1,物理攻击一10力量x05,魔法攻击一10精神x1,物理防御一10体魄x05,魔法防御一10精神x05体魄x05。见习魔法师每升一级生命10,魔法20,魔法攻击力2,魔法防御力1,有5点基础属性可自由分配。
5c玩家转职后不同职业基础属性成长不同。
七c技能系统
1c初始职业,士兵拥有技能劈砍,见习魔法师拥有技能火球术。
2c转职后技能由玩家选择的不同职业拥有不同技能,精英以上怪物极低概率爆出怪物拥有的技能,特殊条件下,玩家也可自行领悟技能,黄金级装备有一定几率拥有特殊技能。
3c技能品质由高到低:神级c仙级c灵级c高级c中级c初级。
4c技能等级分为:大圆满c小圆满c大成c小成c入门。
5c技能等级可通过打怪时使用频率增长熟练度,熟练度达到一定要求时可升级。
6c技能品质进阶条件未知。
八c阵营系统
1c玩家10级可后前往主城,可寻找主城中npc加入阵营,50级后可进入皇城。
2c阵营分为仙之阵营和魔之阵营,两大阵营各有一大皇城与三大主城。仙之阵营:仙帝城c赤阳城c银月城c蓝星城。魔之阵营:魔帝城c血魔城c炎魔城c暗魔城。
3c完成《英雄》世界中两大阵营的阵营任务获得荣誉值,对阵营做出贡献也可以获得荣誉值,特殊阵营任务需要军衔达到一定等级,荣誉值达到一定数值可进阶军衔,军衔可提升人物的基础属性,高阶军衔可统领军团,军团人员可通过两大阵营首领领取,军团人员死亡后,可花费金币通过阵营npc复活。
4c军衔进阶由低到高分为:
工兵一斥候一斥候队长一副都督一都督一大都督一副将军一将军一大将军一副元帅一元帅一大元帅
4c大将军以上军衔每个战区只能有一个,军团成员只可参加
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