3)第15章 三赢,直接赢麻!_只想让玩家省钱的我却被氪成首富
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  又随手翻了翻几周前的。

  一直翻到上个月,心中大概有了个结论。

  在WWgame平台上,每款游戏登顶的一周下载量,平均在13~15万区间浮动。

  “不行,这个数字太哈人了。”刻晋急忙摇头。

  鹅鸭杀在蓝星上,一旦上架,意味着狼人杀的游戏类型首次问世!

  一旦传播开来,只会比15万这个数字更高。

  人数基础上去了,就算只有一元首充这个档位。

  他们搞不好都能给自己氪出五万的总流水。

  危!

  “看来,WWgame平台已经不适合我发展了。”

  “需要找一个更小的游戏平台了。”

  这话要是让其他游戏设计师听见了,恐怕会当场吐血三升。

  我们钻破了脑袋都想往上走,好家伙,就你搁这儿下沉市场。

  体验民间疾苦是吧,臭小子!

  当然,刻晋的话他们听不见,刻晋的想法本身也跟市面上的主流设计师背道而驰。

  打开浏览器,开始搜索起了国内的各大游戏平台。

  一通翻找后,还真被他找到了一家微小型游戏平台。

  云端game,成立于去年,前身是做自媒体云端传输服务的公司。

  后来抢不过其他人的流量,索性转战游戏行业,靠着比其他平台更低一层的分成堪堪打平收支。

  不过,由于体量实在太小,选择来这里发游戏的设计师,要么是真的特别穷,要么就特别劣质。

  整个游戏平台的日活都不见得有一万人。

  下载量周榜撑死也就一万五出头。

  “就是你了!”一看到周榜1.5万下载量的榜首,刻晋顿时面露喜色。

  在这个平台发游戏,就算1.5万名玩家,人人都给自己充一块钱。

  那也才一万五。

  但自己这时已经成为榜首,并且完成终极任务!

  呦西!

  很快,顺着平台下方的联系方式,刻晋添加该平台主管的微信。

  “您好,我是云端平台的经理黄淳,先生是有意向在我们平台上架新游戏吗?还是洽谈其他合作事项?”

  刚一加上微信,对方就很礼貌的询问。

  对比起WWgame无人问津的状态,至少云端game的服务倒是做的不错。

  上来就是经理级别的接待!

  “你好,我是《Iwanna》的游戏作者,新游戏准备在你们这里上架。”刻晋也开门见山。

  之所以报出自己以前的身份,是因为他多少还是需要一些流量的。

  至少也得冲到云端game的榜首不是?

  不亮一下身份,编辑后面不给推荐咋办?

  结果谁知,自己这句话说完后。

  那头忽然没了动静。

  刻晋还正奇怪着呢。

  忽然,一道电话打了过来。

  “我醉提酒游寒山,爽滑慢舔~”手机铃声响起,刻晋仔细看了看。

  一个陌生的号码。

  选择接听后。

  那头带着几分恭谨,甚

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