,这个画风显然不能作为攻击的对象了。”约西亚在心中暗道。
他虽然不是游戏设计师,但作为游戏测评博主,玩过的游戏也不算少。
这种画质的游戏,不说画风非常出色,但也绝对算不上差。
抓着这点去攻击,除了显得自己像是个白痴之外,是不会得到观众认同的。
在新手教学的指引下,他试了试发射子弹。
让约西亚稍有意外的是。
这游戏虽然是一款俯瞰视角的2D弹幕游戏。
但是子弹的设定却有些新奇。
并非传统配枪,而是自己操控的这个小男孩以撒的眼泪!
用一滴滴圆润饱满的眼泪作为子弹!
这设定出现的时候,引发了不少弹幕欢快的讨论。
大部分玩家都觉得这个设定很新颖有趣,看着不错。
而约西亚又很快注意到了游戏界面的左上角。
在那里,有一个淡红色的骰子,作为以撒的初始携带道具。
“拍下空格可以使用主动道具是吧,我看看这个叫做D6的骰子有什么效果。”约西亚说话间,拍了一下空格。
屏幕中,roll点数的过场动画出现。
但很快,整个初始房间内又恢复了一片安静。
仿佛无事发生。
“嗯?”
“这是什么意思?”
约西亚满脸疑惑的挠了挠头。
等待了片刻仍旧没有任何答复后,他索性置之不理,操纵着以撒离开了初始房,朝着前方未知的房间开始探索。
进入新房间后,亦看到了新的敌人。
是几只酷似以撒本身,但却没有脑袋的躯体,在地上不断来回蹦跶着。
除此之外,还有几坨盘成一盘的暗黄色大便格外引人注目。
“ohshit……”约西亚看到这一幕,眉头都微微皱了起来。
“不是,这是什么东西?”
“无头弹跳尸体,还有大便?”
“这种元素是可以拿出来做游戏的吗?”
“头号玩家设计师是怎么想的?”
憋了整整两款作品。
眼下终于找到可以审判的点,约西亚也毫不留情的打起嘴炮,但手上却并没有闲着。
他可不希望被这些有点掉san的跳跳来个扑脸杀。
操纵以撒一边移动一边进行眼泪射击。
由于这游戏的怪物没有血条显示,因此约西亚并不清楚需要打中它们多少下才算击杀。
而且这些跳跳的落点格外不固定,一会蹦到这里,一会又蹦到那头,极难判断它们的行动路线。
加之有大便挡着。
整个房间就三只跳跳,约西亚却硬生生打了一分钟,才杀掉一只。
自己的血量也从原本的三个红心,掉到只剩下了一颗心。
还收获到了弹幕们纷纷送上的‘菜逼’美誉。
“主播你这也对不准啊,看得我好急。”
“第一关都过不去是吧。”
“玩个游戏都对不准,你怎么成事?”
“回头哪天真需要你真刀真枪的开干的时候
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