2)第二十六章 近身激斗,斩鬼对神枪_全职高手之世邀赛同人
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  %,而索命追魂的血线,更是只有对手的一半多点。

  一枪穿云脱不开身,索命追魂也难立刻做到全面压制。和格斗系的技能不同,斩鬼到底还是需要呼唤鬼神之力,鬼剑士的攻击也需要一定距离——约莫等于臂长加上太刀的长度,在二到三个身位格之间。

  有空间,有距离,就有枪体术发挥的余地。

  然而,战斗的天平,到底还是渐渐地,倒向了索命追魂一边。

  神枪手被近身,技能判定,实在吃亏。

  当双方的实力差距小到一定程度,战术选择上也都没有犯错的时候,系统的设定,就成了压倒天平的一块沉重砝码。

  “我们看到周泽楷一直打得很稳……但是……”

  滑铲拉开距离,月光斩追击;旋风腿扫出,十字斩一横一竖划落;膝撞起手bbq打开,崩山击斩落……

  每一抹刀光上,都缠绕着让人觉得不祥的气息,每每把一枪穿云的枪体术逼得取消——燃烧,冻结,致盲,中毒,负重增加……

  一刀被斩中就是一种负面效果,任何一种负面效果上身,都会让暂时处于均衡的局势,即刻翻转!

  一枪穿云且战且退。绕过树丛,转过控制塔下的群房拐角,猛然一个滑铲闪开。鬼剑士冲撞刺击追击而上,一刀撩出,忽地一震,双方的动作同时慢了下来!

  两个代表负重增加的标识,在双方角色的状态栏里,一模一样的转着圆圈。

  “灰阵!”

  “磁场线圈!”

  灰阵其实有对应的鬼神之力,只不过潘林顺口之下,还是用了阵鬼的叫法。而李艺博的着眼点,却是在周泽楷放出的另一个银武技能上——荒火碎霜两柄左轮手枪,有两个打制技能,那也是理所当然。

  只不过,磁场线圈只有一阶,而鬼剑士的鬼神之力,加点可远远不止一阶!

  这一下技能交换,一枪穿云,吃亏不小。

  虽然斩鬼的负面效果持续时间不如鬼阵,可贴身而战的时候,造成的麻烦,却一点也不亚于鬼阵。一枪穿云身形一沉,索命追魂立刻翻腕斩出,暗月光斩缠绕着丝丝黑气,准确无误地落在了神枪手身上。

  周泽楷面前的屏幕,瞬间全黑。黑暗中,血条一格一格,飞快缩短。

  ……应该被浮空了。

  这一轮攻击,避不过去。

  黑暗中,周泽楷抿着嘴唇飞快地操作着。神枪手在翻滚中仍然竭力稳住身形,甚至纯靠听力判断着对手的方位,一发又一发地,坚持送出子弹。

  然而,先前那记巴雷特狙击造成的优势,正在肉眼可见地,被索命追魂一点一点,努力追平。

  一枪穿云45%,索命追魂25%;

  一枪穿云35%,索命追魂23%;

  致盲结束又是冰封鬼斩,被减速了的一枪穿云尚未落地,便迎来了鬼剑士又一轮攻击;

  一枪穿云25%,索命追魂20%;

  一枪穿云15%,索命追魂18%……

  “红血了!”

  赛场上,演播室里,电视机前,不止一个人冲口而出。

  减速效果结束!

  忍受了这么久,坚持了这么久,周泽楷一直在等待的时机终于到来。爆缩式手雷拉开距离,滑铲再闪!

  清脆的枪声,在十个身位格的距离之外,急促响起。

  索命追魂太刀飞舞,劈开枪林弹雨,飞速冲前。

  以血换血,以命换命。

  glory。

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