就让他使劲折腾,总会有折腾不动的时候。
而且与其让陈大导演又产生了什么匪夷所思的主意,要孤注一掷再往下砸亿万投资,还不如就让他把多余的折腾劲儿耗费在动画上呢,毕竟花钱不多。
这就是许文深内心的真实想法,当然陈景行也不是不知道公司里其他高管对他的看法,他也并不在意,他折腾这些事情倒也真不是全为了挣钱,也确实是有情怀和理想在作祟,不过他的信心还是很足的,对于别人的看法只有让时间证明一切了。
与《星神记》是2D动画不同,《进化的四十六亿重奏》和《宇宙超级战舰》都是3D动画,同时也是在为之后的3D动画电影打好技术基础,在国内甚至在世界范围内能取得比较高水准的票房成绩的都是3D动画电影,事实上,华国也最适合走3D电影的道路。
2D动画要想做大做强,需要有一大批水准较高的二维动画师作为金字塔地基,拿着低于社会平均水平的工资任劳任怨的被剥削,否则优秀2D动画的制作时间和制作成本会高到不可思议的地步,相比3D动画电影完全失去性价比。
显然华国找不出这么多有性价比的2D动画师,这是本子独有的天赋,甚至在陈景行前世位面,后期华国的很多2D动画都开始找日本的血汗工厂外包了,年轻的动画行业从业者都选择了薪资相对较高的3D领域。
当然梦工厂要推出的3D动画电影,肯定不是劣质3D,事实上3D动画与2D动画并没有高下之分,好的3D动画的制作难度与制作成本只会比同样水准的2D动画更高。
无论是《进化》还是《战舰》,第一季推出的集数都只有10集——每集30分钟,因此单集的制作成本都要比《星神记》第二季要高得多,集数少的原因也是陈景行对《进化》和《战舰》这两个动画项目并没有太强的市场信心,毕竟在前世位面并没有成功的前鉴。
如果市场反应好,当然可以继续做下去,形成IP,如果市场反应冷淡,那就没有后文,直接上《新世纪福音战士》和《攻壳机动队》。
除了跟徐盛确定了三部动画剧集的制作计划之外,两人还沟通了动画电影的计划。
在前世位面真正让动画电影在主流市场取得票房成功的是《功夫熊猫2》,拿到了6亿以上的票房,超过了当时绝大多数的真人电影。
其后则是《大圣归来》,拿到了9亿的票房。
这两部动画电影取得的成功让所有电影公司开始重新审视动画电影这个长期以来并不被人所看重的小众电影题材,标志着动画电影在华国电影市场成为了有能力和真人电影一较高下,甚至压过很多真人电影的主流题材之一。
动画电影不再是专供儿童观看的影片,华国的观影主力——成年人也同样是他的受众。
在本位面,好莱坞并没有诞生《功夫熊猫》,而华国本土几年前诞生了一部《星神记》剧场版,结果扑的非常惨烈,差点让天河动漫破产,导致几年以来再没有任何动画公司涉足高标准制作的动画电影。
而无论是好莱坞的其他动画电影还是日漫动画电影在国内市场的成绩都不温不火,最高的票房也不过刚刚超过1亿,这更让资本对动画电影兴趣寥寥。
而陈景行并不认为本位面的华国观众和前世位面的华国观众有什么不同,他觉得华国电影市场只是缺了一个动画破冰者。
在前世位面承担动画破冰者的是《功夫熊猫》和《大圣归来》,而这两部电影都有共同点,那就是华国的传统文化,能够引起成年人的共鸣,从而让他们愿意进入电影院看一部动画电影。
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