全身,修改起来会比较麻烦。
你手中的这个剧本是一个科幻电影,是RPG战争游戏的风格,概念和《源代码》其实是类似的,时间循环。
主线故事很简单,就是在遥远的未来,外星人入侵地球,在与外星人的战争中,一个菜鸟士兵首次出战就‘折戟沙场’惨烈牺牲,但他却由于某种不明原因重获新生,在一次一次的生死循环中,他越来越明了制敌方法,在最后一次时间重置中取得了胜利。”
这个故事其实就是《明日边缘》,在陈景行前世位面由阿汤哥主演的科幻大片,投资巨大,虽然最终全球票房不太理想,但在影迷中的口碑很高,陈景行相信把主演换成华国人,以这样优秀的剧本足以在国内取得票房的成功,再加上制作成本肯定比原版要低很多——陈景行打算将大部分特效工作由国内特效公司承担。
这样算下来,这个项目还是很有钱景的,而且就算挣不了多少钱他也不在意,把经典的科幻电影拍出来本身就是他的目的。
当然《明日边缘》的剧情并没有陈景行说起来这么简单,甚至这部影片要比《源代码》还要复杂,而且更加商业化,是货真价实的特效大片。
电影中男女主之所以能重置时间——重置回第一次死亡的30小时前——是因为他们在死亡瞬间的偶然情况下沾染到了外星怪物血液中的外星物质,也就是说死亡重置本身是外星怪物的能力,因此正反双方都有重置时间的能力。
而外星怪物还分为三个等级,甲级(一级)、乙级(二级)和丙级(三级),丙级怪物被重置后记忆和身体都会被刷新,乙级怪物被重置后仅仅是身体刷新,记忆则被保留,甲级怪物被重置后身体和记忆都不会刷新。
丙级怪物负责打仗,乙级怪物负责搜集情报并将其保留在重置后的记忆中,一旦乙级怪物死亡则自动触动重置功能,时间会倒退30个小时左右。
而甲级怪物为丙级怪物和乙级怪物的能量来源,并且肩负重置启动任务,换句话说,只要甲级怪物还活着,乙级怪物一死就必然导致重置,但如果甲级怪物死了,乙级怪物则会失去能量来源也会灭亡,也正是因为外星怪物拥有时间重置/倒流的能力,人类与外星人的战争才没有取得过一场真正意义上的胜利。
所以整部电影就是在时间重置这个高概念下发生的人类与外星人的大战,难得的是剧本十分精彩,在bug极少的情况下把这个很绕很难讲清楚的概念拍成几乎没有门槛的科幻商业大片——哪怕看完之后并没有搞懂全部设定,也不影响获得极其过瘾的观影体验。
从某种意义上讲和《盗梦空间》有些类似,设定比较复杂,观众未必能把细节和所有设定都搞明白,但大部分人都能看懂剧情,有非常棒的沉浸感,还能让你的大脑在高速运转中产生“看懂了一部烧脑电影”的快感。
也正是有这种复杂的设定,陈景行才把其称之为RPG战争游戏电影,太有游戏感了,观影体验就跟打游戏一样,就是消耗掉一条条命来找出打死boss的方法,并且在最后一条命用完前推掉了boss,能带给观众极其强烈的代入感。
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