普通人,不是觉醒的人类,就是程序或病毒。
是一场三方的追车戏加非人战斗的综合动作戏。
在爆炸、撞车、翻车、枪战的同时还要兼顾三方人员的博弈和打斗。
按照剧本和分镜的设计,打斗戏有在车来车往的高速公路上肉身追逐,有在车辆之间跳跃奔跑的打斗,有人被击打撞到车辆,车辆翻倒倾覆甚至爆炸的画面,当然还有在巨大的集装箱卡车上的打斗。
虽然很多危险的动作有动作替身,甚至要在绿幕前拍摄最后再合成到电影中,但在高速公路上跑的车辆,激烈的追车戏份,还有车辆倾覆翻倒的画面都是要实拍的。
复杂度与难度可想而知。
危险性也同样高的不可思议。
越是复杂的调度就越是容易出现问题,几十辆车和这么多演员的表演,走位和调度都是要提前定好,排练好的。
哪一辆车什么时间要在什么位置都要提前定好。
哪怕可以分段拍摄也同样让人头疼至极。
一次排练就要出动几十辆车,上百号人。
连演员都有些害怕。
轿车里的戏份都是演员真身上阵,车辆在追逐中车速是非常快的,而且越来越快,期间还有些超车,两车近身的戏份,再加上前方还有架设着俄罗斯臂——一种陀螺稳定摇臂系统的拍摄车辆。
有些追车戏实际上是汽车是被放在托盘上的,前车拉着托盘走,镜头只拍托盘上车体的上半部分和车里的演员。
但在《矩阵Ⅱ》的这段戏中,除了颜晓月的骑摩托的戏份会用这种方法,其他追车戏都不会使用。
虽然开车的是特技司机,事实上几十辆车的司机都是特技司机,为此陈景行还从韩国和好莱坞请了一些,所以仅仅是沟通上都要花费不少时间。
但坐在车上的演员也没法不害怕。
陈景行也是第一次拍这样规模的动作戏,《矩阵Ⅰ》的公路追逐戏跟这场比简直是小巫见大巫,也只能摸索着来。
所幸预算很宽松,有剩余,可以请好莱坞的顶尖特技指导用钱push他们砸出设计方案,可以耗费时间给每个参与拍摄的特技工作者和演员们把整个流程讲透,可以给特技司机配备最安全的防护设备。
更可以一次次演练,货车、轿车在他这里已经完全变成消耗品,赞助商不愿意补充,他也有钱可以采购。
《矩阵Ⅱ》预算确实是相当富余。
这样一来,这段在《矩阵Ⅱ》的低武动作戏足足耗费大半个月才终于拍完。
不过越是艰难,等完成后,主创和参与拍摄的包括特技指导在内的剧组成员反而越有成就感。
来自好莱坞的特技执导甚至说这是他职业生涯中遇到的最有挑战性的一份工作,甚至在推特上发了他对《矩阵Ⅱ》拍摄的感受。
引发了很多国内外娱乐媒体的关注,毕竟这是严格保
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