2)第二百零二章 疯狂而强大的海格力斯_神级制卡师
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  此又是队友,而且房子本身就是进人的……

  随即不放心的小次郎也跟着走了进去。

  “房屋兄打扰了……”

  而看着两人走进房屋之中,海格力斯劈砍了几次,却发现根本破坏不了,没有兴趣的海叔开始离开了这里。

  ……

  “你们几人都小心,遇到海格力斯尽量躲开,就算是一开始没有任何防备,那么经历无数战斗的英灵们应该没有这么容易死掉,第一击受伤之后第二击应该能够反应过来,不论是对抗还是进入防护范围,都不应该死掉。不过海格力斯还是获得了第一滴血,这么说来是一击必杀。海格力斯很可能加点了狂暴化的能力,丧失理智的同时大幅度提升基础能力,所以才会这么强力,对于他能躲就躲,不要硬拼,尽量让士兵或引到塔低攻击他,明白了吗!”

  三人点头表示明白,随后便出发了。

  沈河这时候看了看自己的技能最后还是没有点击,先看看有没有野怪再说。

  不断移动的沈河朝着自己记忆中的位置开始前进。

  这时候沈河送了一口气。

  “不错,有野怪而且从气息分析应该不是多么强大的怪物,按怪物点来看应该是3个二级的野怪。”

  随后沈河开始点击了弓剑之术。

  “类似于游戏角色,没有点击技能,那怕你会你也不能使用,真是憋屈的世界规则,不知道我能够对这些怪物造成的伤害是多少。”

  沈河转换成弓箭模式在远处开始不断的射击,

  由于看不到伤害,只能根据气息来进行判断,沈河分析不出自己能够造成多少伤害。

  沈河在要害部位和非要害部位进行尝试,从气息上来分析,要害部位攻击虽然不会致命,但是伤害能够提升倍,非要害只能造成平常伤害。

  要害攻击一只二级怪物需要4箭解决。

  被攻击之后会减少1/20的伤害,可以躲避,躲避会有一定判断,完全触碰不到会打不中,但是那怕碰到的衣服,也会造成伤害。

  近战也是四剑,不过近战的攻击速度却是弓箭的倍。

  自身属性并不是固定值,在受到伤害会有一定的属性益减,根据受伤程度来进行判断,但是也会受到情绪增幅,增幅强度不能确定。

  随着三只怪物死亡沈河分析出大体的信息,这时候沈河看了一眼经验槽,发现还有一点经验才能够升级,紧接着开始朝着上方开始前进。

  这回出现的却是五只怪物。

  “在dota中应该是五只狗头人,这里只是一团不知名的生物,有点类似于史莱姆,但又不全是,只是这种生物并没有什么弱点,还不如刚刚的那波怪物,算了快点打,打死一只便可以升级了,接下俩还要做视野,有艾尼在我可以做到视野全面制霸,再加上有通化树叶,那么接下来只要操作不失误,这场胜利就属于我们了。”

  由于不同于游戏,并没有聊天频道和地图功能。

  不过沈河知道这只能一开始才能取得一定成果,敌方有着魔法师的存在,凭借着魔法师的制物能力应该能够找到解决办法,不过能取得一点优势也是很不错的。

  打3C,水平在一致的话那么接下来就是从一点一滴的优势来做起。

  又是四次攻击之后一只史莱姆被沈河杀掉,随后沈河便升到了2级。

  然而这个时候一股强烈的气势从沈河身后开始传来。

  “见鬼!他怎么也在打野!而且等级已经达到了三级!他到底是怎么做到的!”(未完待续。)

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